고점을 노릴 때 쓰는 도구입니다. 먼저 읽어 주세요. PC 환경에서 사용을 권장합니다.
1 · 높은 별자리부터 채우세요. 같은 면적이라도 별자리가 높을수록 능력치가 더 오릅니다.
2 · 별조각 9개부터 돌릴 수 있습니다. 8개까지는 고점이 나올 확률이 은근히 높습니다 — 잠금 없이 그냥 돌리세요.
3 · 초반에는 잠그지 마세요. 10 SP짜리 재설정만 반복해 70% 언저리가 나오면 그대로 쓰시는 편이 낫습니다. 이 계산기는 상한(고점)을 노릴 때 쓰는 도구입니다.
4 · 목표는 연속된 6개를 잠그는 것입니다. 조각을 잠가 나가 연속된 6개를 채운 뒤, 남은 조각이 한 번에 맞아 떨어질 때까지 돌리는 것. 스텔라 포인트를 넉넉히 모은 뒤 시작하세요.
5 · 6개 잠금이 되고 나서부턴 운에 맡기세요. 평소 운이 없다면 85% 정도로 만족하는 게 좋습니다.
1 · 내 배치 입력
먼저 별조각 수를 맞추고, 배치 입력을 누른 뒤 1번 자리부터 차례로 클릭하면 됩니다.
자물쇠 표시가 잠긴 조각, 흐르는 점선이 추천 잠금입니다. 노드를 직접 눌러 걸거나 풀 수도 있습니다.
잠긴 별조각은 자리와 순서가 모두 고정됩니다.
추천 잠금 찾기 버튼을 누르시고, 추천 잠금대로 게임에서 재설정을 해보세요.
잠금 외 배치 입력을 클릭하여 게임 내 재설정 후 나오는 배치를 입력하세요. 잠긴 숫자를 빼고 순서대로 누르세요.
목표는 연속된 6개를 잠금하는 것입니다. 최대 잠금 6개가 완성되고 나면 최고의 면적을 노려 볼 수 있습니다.
2 · 면적이 계산되는 방식
면적은 링크가 감싼 전체 영역입니다. 판단 기준은 간단합니다 — 성좌도 바깥에서 출발해 링크 선을 한 번도 넘지 않고 닿을 수 있으면 밖, 닿을 수 없으면 안입니다.
그래서 링크가 서로 교차해 생긴 가운데 빈 공간도 면적에 포함됩니다. 사방이 링크로 막혀 바깥과 이어지지 않기 때문입니다. 위 성좌도에서 청록색으로 칠해진 부분이 그대로 측정 대상입니다.
기준은 정12각형 전체 = 100%입니다. 그래서 별조각이 12개보다 적으면 아무리 잘 뽑아도 100%에 닿을 수 없습니다.
별조각이 늘면 상한은 올라가지만, 링크가 꼬일 여지도 함께 늘어납니다.
적중 확률이 개수 순서대로 나빠지지 않는 이유 — 12를 나누어떨어뜨리는 3·4·6·12개일 때는 자리가 완벽히 등간격인 한 형태로만 고정돼 최적 배치가 훨씬 드뭅니다. 그래서 6개(1/27,720)가 7개(1/7,920)보다 오히려 어렵습니다.
| 별조각 | 상한 | 무작위 평균 | 상한 적중 확률 |
|---|
별조각이 늘면 평균은 오르지만, 내 배치는 떨어질 수 있습니다. 별조각 9개에서 12개로 가면 무작위 평균이 51.6% → 63.9%로 올라갑니다 — 삼각형이 하나 늘면 덮는 영역도 늘기 때문입니다. 하지만 두 가지가 함께 나빠집니다. 상한 적중 확률이 1/39,600에서 1/19,958,400으로 500배 멀어지고, 이미 잘 맞춰둔 배치에 새 조각이 링크를 가로지르며 끼어들면 그 순간 면적이 내려갑니다.
그래서 조각이 늘어난 직후에는 반드시 배치를 다시 입력해 계산을 새로 받으세요. 조각이 늘 때 게임이 배치를 어떻게 이어받는지(새 조각만 끼워넣는지, 전체를 다시 뽑는지)는 아직 확인하지 못했습니다.
3 · 잠금으로 완성하기
잠금은 확률을 올리는 장치가 아니라 이미 맞은 것을 지키는 장치입니다. 그래서 방법은 하나뿐입니다 — 제자리에 든 조각을 잠그고, 잠기지 않은 나머지가 한 번에 맞아떨어질 때까지 돌립니다.
어느 조각을 잠그든 확률은 같습니다. 서로의 간격만 맞으면 됩니다. 그래서 추천은 눈으로 확인하기 쉽도록 번호가 이어지는 쪽을 고릅니다.
추천 잠금 찾기를 누르면 잠글 조합 —가지를 전부 확인해 개수별 최선을 찾습니다. 표본을 뽑지 않고 세어서 내는 값이라 오차가 없습니다.
| 잠금 | 조각 | 비용 | 완성 확률 | 기대 총 SP | 판정 |
|---|---|---|---|---|---|
| 아직 계산하지 않음 | |||||
4 · 구조
자리 12개 중 별조각이 뽑히고 순서까지 정해지므로, 가능한 배치는 —가지입니다. 그중 상한에 닿는 배치는 —가지뿐입니다. 잠금이 하는 일은 하나입니다 — 다시 뽑는 조각을 줄여 남은 판을 작게 만드는 것. 확률을 만들어 내는 게 아니라, 이미 맞은 것을 지켜 뽑기 통을 줄이는 것입니다.
| 잠금 | 재설정 비용 | 재추첨되는 조각 | 가능한 결과 | 잠금 0개 대비 |
|---|
잠금 1개는 잠그지 않은 것과 결과가 같습니다. 표에서는 경우의 수가 줄어 보이지만, 줄어든 것들이 서로 회전해서 겹칩니다 — 성좌도는 어느 방향에서 보든 같은 모양이라, 조각 하나를 고정하는 건 "어디서부터 볼지"를 정하는 것뿐입니다. 값도 같은 10 SP라 2개부터 의미가 생깁니다.
잠금을 6개까지 걸어도, 남은 조각이 한 번에 제자리로 떨어질 확률은 별조각 12개 기준 —입니다. 재설정 한 번이 220 SP이니 평균 — SP — 대부분은 여기까지 오지 못합니다.
계산기가 해 줄 수 있는 것은 지금 판에서 가장 많이 잠글 조합을 찾아 주는 것까지입니다. 그 뒤는 순전히 운입니다. 확률이 낮다고 안 되는 것도, 높다고 되는 것도 아닙니다 — 돌릴 SP가 얼마나 남았는지 보고 멈출 지점을 미리 정해 두세요.
5 · 메커니즘
별조각을 1→2→…→1 순서로 이은 링크의 넓이만큼 편성 중인 모든 쿠키의 공격력·방어력·생명력이 증폭됩니다. 자리가 둘레를 따라 한 방향으로 고르게 돌 때 최대가 되고, 순서가 꼬여 링크가 교차할수록 깎입니다.
자리 12개는 고정이고, 그중 어느 자리가 쓰일지와 순서가 모두 무작위로 정해집니다. 별조각 수는 제1 별자리에서 활성화된 쿠키 슬롯 수만큼 열리고, 제2 별자리부터는 쿠키 승급으로 열립니다.
재설정은 현재 배치를 덮어씁니다. 이전 배치로 돌아가는 기능은 없습니다. 그래서 잠금은 공격이 아니라 방어 수단입니다 — 이미 확보한 면적을 파괴당하지 않기 위해 거는 것입니다. 적용 콘텐츠는 메인 스테이지 · 크럼블 던전 · 일일 던전 · 임플란트 타워.
6 · 실전 루틴
게임 화면의 자리 그대로 1번부터 차례로 찍으세요. 레벨이 올라 조각이 늘었다면 개수부터 갱신해야 상한이 맞습니다.
잃을 게 적을 때 재설정은 10 SP로 가장 쌉니다. 여기서 잠그면 값만 오르고 얻는 게 없습니다. 이 구간은 계산기가 필요 없습니다 — 그냥 돌리세요.
추천 잠금 찾기를 누르면 지금 판에서 잠글 수 있는 조각을 전부 찾아 줍니다. 번호가 붙어 있지 않아도 됩니다 — 서로의 간격만 맞으면 확률은 같습니다.
추천 잠금 적용으로 표시를 맞춘 뒤, 게임에서 같은 조각을 잠그고 재설정하세요. 돌아와서 잠금 외 배치 입력을 누르면 잠긴 조각은 그대로 두고 나머지만 다시 물어봅니다. 잠긴 숫자는 건너뛰고 순서대로 누르시면 됩니다.
맞은 조각이 늘 때마다 잠금이 넓어집니다. 늘 넓어지지는 않습니다 — 제자리에 안 든 조각은 매번 새로 뿌려지니, 몇 번을 돌려도 그대로일 수 있습니다. 6개가 한도입니다.
6개를 잠근 다음부터는 고를 것이 없습니다. 남은 조각이 한 번에 맞아떨어지길 기다릴 뿐입니다. 될 때까지 돌릴 SP가 있는지 먼저 계산하세요. 무리다 싶으면 85% 언저리에서 멈추고 남은 포인트를 다음 별자리에 쓰는 편이 낫습니다 — 이전 별자리 보너스는 그대로 유지됩니다.