크럼블 헬퍼쿠키런: 크럼블

스텔라 링크 계산기

고점을 노릴 때 쓰는 도구입니다. 먼저 읽어 주세요. PC 환경에서 사용을 권장합니다.

1 · 높은 별자리부터 채우세요. 같은 면적이라도 별자리가 높을수록 능력치가 더 오릅니다.

2 · 별조각 9개부터 돌릴 수 있습니다. 8개까지는 고점이 나올 확률이 은근히 높습니다 — 잠금 없이 그냥 돌리세요.

3 · 초반에는 잠그지 마세요. 10 SP짜리 재설정만 반복해 70% 언저리가 나오면 그대로 쓰시는 편이 낫습니다. 이 계산기는 상한(고점)을 노릴 때 쓰는 도구입니다.

4 · 목표는 연속된 6개를 잠그는 것입니다. 조각을 잠가 나가 연속된 6개를 채운 뒤, 남은 조각이 한 번에 맞아 떨어질 때까지 돌리는 것. 스텔라 포인트를 넉넉히 모은 뒤 시작하세요.

5 · 6개 잠금이 되고 나서부턴 운에 맡기세요. 평소 운이 없다면 85% 정도로 만족하는 게 좋습니다.

1 · 내 배치 입력

게임 화면에 뜬 배치를 순서대로 찍으세요

먼저 별조각 수를 맞추고, 배치 입력을 누른 뒤 1번 자리부터 차례로 클릭하면 됩니다.

계산 중…
별자리 면적
이 개수의 상한
재설정 비용 SP
누적 사용0 SP

잠금 (0/6)

자물쇠 표시가 잠긴 조각, 흐르는 점선이 추천 잠금입니다. 노드를 직접 눌러 걸거나 풀 수도 있습니다.

잠긴 별조각은 자리와 순서가 모두 고정됩니다.
추천 잠금 찾기 버튼을 누르시고, 추천 잠금대로 게임에서 재설정을 해보세요.
잠금 외 배치 입력을 클릭하여 게임 내 재설정 후 나오는 배치를 입력하세요. 잠긴 숫자를 빼고 순서대로 누르세요.

목표는 연속된 6개를 잠금하는 것입니다. 최대 잠금 6개가 완성되고 나면 최고의 면적을 노려 볼 수 있습니다.

2 · 면적이 계산되는 방식

가운데가 항상 채워지는 이유

면적은 링크가 감싼 전체 영역입니다. 판단 기준은 간단합니다 — 성좌도 바깥에서 출발해 링크 선을 한 번도 넘지 않고 닿을 수 있으면 밖, 닿을 수 없으면 안입니다.

그래서 링크가 서로 교차해 생긴 가운데 빈 공간도 면적에 포함됩니다. 사방이 링크로 막혀 바깥과 이어지지 않기 때문입니다. 위 성좌도에서 청록색으로 칠해진 부분이 그대로 측정 대상입니다.

기준은 정12각형 전체 = 100%입니다. 그래서 별조각이 12개보다 적으면 아무리 잘 뽑아도 100%에 닿을 수 없습니다.

별조각 수별 상한과 평균

별조각이 늘면 상한은 올라가지만, 링크가 꼬일 여지도 함께 늘어납니다.

적중 확률이 개수 순서대로 나빠지지 않는 이유12를 나누어떨어뜨리는 3·4·6·12개일 때는 자리가 완벽히 등간격인 한 형태로만 고정돼 최적 배치가 훨씬 드뭅니다. 그래서 6개(1/27,720)가 7개(1/7,920)보다 오히려 어렵습니다.

별조각상한무작위 평균상한 적중 확률

별조각이 늘면 평균은 오르지만, 내 배치는 떨어질 수 있습니다. 별조각 9개에서 12개로 가면 무작위 평균이 51.6% → 63.9%로 올라갑니다 — 삼각형이 하나 늘면 덮는 영역도 늘기 때문입니다. 하지만 두 가지가 함께 나빠집니다. 상한 적중 확률이 1/39,600에서 1/19,958,400으로 500배 멀어지고, 이미 잘 맞춰둔 배치에 새 조각이 링크를 가로지르며 끼어들면 그 순간 면적이 내려갑니다.

그래서 조각이 늘어난 직후에는 반드시 배치를 다시 입력해 계산을 새로 받으세요. 조각이 늘 때 게임이 배치를 어떻게 이어받는지(새 조각만 끼워넣는지, 전체를 다시 뽑는지)는 아직 확인하지 못했습니다.

3 · 잠금으로 완성하기

맞은 조각을 지키며 나머지를 기다린다

잠금은 확률을 올리는 장치가 아니라 이미 맞은 것을 지키는 장치입니다. 그래서 방법은 하나뿐입니다 — 제자리에 든 조각을 잠그고, 잠기지 않은 나머지가 한 번에 맞아떨어질 때까지 돌립니다.

돌리는 법

  1. 제자리에 든 조각이 없으면 그냥 돌립니다. 잠글 것이 없으니 10 SP짜리 재설정이 가장 쌉니다.
  2. 맞은 조각이 생기면 잠급니다. 잠금은 최대 6개까지고, 그 이상 맞아도 6개만 걸 수 있습니다.
  3. 돌린 뒤 맞은 조각이 늘면 다시 잠급니다. 잠긴 조각은 자리가 그대로라 다시 찍을 필요가 없습니다 — 잠금 외 배치 입력을 누르고 나머지만 넣으세요.
  4. 상한에 닿으면 멈춥니다. 더 올릴 방법은 재설정이 아니라 별조각을 늘리는 것뿐입니다.

어느 조각을 잠그든 확률은 같습니다. 서로의 간격만 맞으면 됩니다. 그래서 추천은 눈으로 확인하기 쉽도록 번호가 이어지는 쪽을 고릅니다.

잠금 개수별 완성 확률 — 각 개수의 최선 조합

추천 잠금 찾기를 누르면 잠글 조합 가지를 전부 확인해 개수별 최선을 찾습니다. 표본을 뽑지 않고 세어서 내는 값이라 오차가 없습니다.

잠금조각비용완성 확률기대 총 SP판정
아직 계산하지 않음

4 · 구조

잠금이 깎는 것은 경우의 수다

자리 12개 중 별조각이 뽑히고 순서까지 정해지므로, 가능한 배치는 가지입니다. 그중 상한에 닿는 배치는 가지뿐입니다. 잠금이 하는 일은 하나입니다 — 다시 뽑는 조각을 줄여 남은 판을 작게 만드는 것. 확률을 만들어 내는 게 아니라, 이미 맞은 것을 지켜 뽑기 통을 줄이는 것입니다.

잠금재설정 비용재추첨되는 조각가능한 결과잠금 0개 대비

잠금 1개는 잠그지 않은 것과 결과가 같습니다. 표에서는 경우의 수가 줄어 보이지만, 줄어든 것들이 서로 회전해서 겹칩니다 — 성좌도는 어느 방향에서 보든 같은 모양이라, 조각 하나를 고정하는 건 "어디서부터 볼지"를 정하는 것뿐입니다. 값도 같은 10 SP라 2개부터 의미가 생깁니다.

여기서부터는 실력이 아닙니다

잠금을 6개까지 걸어도, 남은 조각이 한 번에 제자리로 떨어질 확률은 별조각 12개 기준 입니다. 재설정 한 번이 220 SP이니 평균 SP — 대부분은 여기까지 오지 못합니다.

계산기가 해 줄 수 있는 것은 지금 판에서 가장 많이 잠글 조합을 찾아 주는 것까지입니다. 그 뒤는 순전히 입니다. 확률이 낮다고 안 되는 것도, 높다고 되는 것도 아닙니다 — 돌릴 SP가 얼마나 남았는지 보고 멈출 지점을 미리 정해 두세요.

5 · 메커니즘

게임 내 설명 정리

면적이 보너스다

별조각을 1→2→…→1 순서로 이은 링크의 넓이만큼 편성 중인 모든 쿠키의 공격력·방어력·생명력이 증폭됩니다. 자리가 둘레를 따라 한 방향으로 고르게 돌 때 최대가 되고, 순서가 꼬여 링크가 교차할수록 깎입니다.

12칸 중 9~12개

자리 12개는 고정이고, 그중 어느 자리가 쓰일지와 순서가 모두 무작위로 정해집니다. 별조각 수는 제1 별자리에서 활성화된 쿠키 슬롯 수만큼 열리고, 제2 별자리부터는 쿠키 승급으로 열립니다.

되돌릴 수 없다

재설정은 현재 배치를 덮어씁니다. 이전 배치로 돌아가는 기능은 없습니다. 그래서 잠금은 공격이 아니라 방어 수단입니다 — 이미 확보한 면적을 파괴당하지 않기 위해 거는 것입니다. 적용 콘텐츠는 메인 스테이지 · 크럼블 던전 · 일일 던전 · 임플란트 타워.

6 · 실전 루틴

돌리는 순서

  1. 별조각 수를 맞추고 지금 배치를 입력한다

    게임 화면의 자리 그대로 1번부터 차례로 찍으세요. 레벨이 올라 조각이 늘었다면 개수부터 갱신해야 상한이 맞습니다.

  2. 70% 언저리까지는 잠그지 말고 돌린다

    잃을 게 적을 때 재설정은 10 SP로 가장 쌉니다. 여기서 잠그면 값만 오르고 얻는 게 없습니다. 이 구간은 계산기가 필요 없습니다 — 그냥 돌리세요.

  3. 제자리에 든 조각이 생기면 잠근다

    추천 잠금 찾기를 누르면 지금 판에서 잠글 수 있는 조각을 전부 찾아 줍니다. 번호가 붙어 있지 않아도 됩니다 — 서로의 간격만 맞으면 확률은 같습니다.

  4. 잠그고 → 게임에서 재설정하고 → 다시 입력한다

    추천 잠금 적용으로 표시를 맞춘 뒤, 게임에서 같은 조각을 잠그고 재설정하세요. 돌아와서 잠금 외 배치 입력을 누르면 잠긴 조각은 그대로 두고 나머지만 다시 물어봅니다. 잠긴 숫자는 건너뛰고 순서대로 누르시면 됩니다.

  5. 연속 6개가 될 때까지 3~4를 되풀이한다

    맞은 조각이 늘 때마다 잠금이 넓어집니다. 늘 넓어지지는 않습니다 — 제자리에 안 든 조각은 매번 새로 뿌려지니, 몇 번을 돌려도 그대로일 수 있습니다. 6개가 한도입니다.

  6. 그 뒤로는 운이다

    6개를 잠근 다음부터는 고를 것이 없습니다. 남은 조각이 한 번에 맞아떨어지길 기다릴 뿐입니다. 될 때까지 돌릴 SP가 있는지 먼저 계산하세요. 무리다 싶으면 85% 언저리에서 멈추고 남은 포인트를 다음 별자리에 쓰는 편이 낫습니다 — 이전 별자리 보너스는 그대로 유지됩니다.